среда, 9 мая 2018 г.

Sistema de comércio de tremonha minecraft


Movendo itens.


Existem vários blocos redstone-powered que você pode usar para mover itens. E não se esqueça da utilidade da boa e antiga água!


O funil é um bloco usado para coletar itens do ambiente ou para mover itens entre contêineres.


O funil é trabalhado a partir de ferro e um baú:


Clique com o botão direito em um funil para ver seu inventário: ele tem cinco slots nos quais os itens podem ser colocados. Os itens que caírem no alimentador também entrarão no inventário, se houver espaço para eles.


O fim estreito de um funil irá anexar ao bloco que você clica para colocá-lo. Se esse item for um contêiner (um baú, forno, dispensador, conta-gotas, estande de fermentação ou outro reservatório), a tremonha passará os itens para dentro desse contêiner.


Os ovos dessa galinha vão acabar no peito.


Os funis também sugam itens de contêineres que estão diretamente acima deles. Isso facilita a operação automática de itens como fornos e estandes de produção de cerveja.


Essa configuração permite fácil fundição e cozimento em um forno autônomo.


Há uma desvantagem em usar as tremonhas para esvaziar seus fornos: você não tem nenhuma experiência com isso.


Dutos de funil.


Os funis podem ser interligados para formar um oleoduto que transporta mercadorias de forma eficiente.


Controlando o fluxo.


A aplicação de uma corrente de redstone a uma tremonha impedirá a transferência de itens.


Conta-gotas e Dispensadores.


Os conta-gotas e dispensadores são blocos de aparência semelhante que podem manipular itens. Ambos podem conter nove pilhas de itens e liberá-los um de cada vez quando receberem um sinal de redstone.


Conta-gotas ejetam itens com cuidado, ou os alimentam em um recipiente adjacente, como um baú ou funil. Se um item cair no chão, será como se o jogador tivesse caído, e eles desapareceriam depois de 5 minutos.


Os usuários podem ser empilhados para fazer elevadores de itens. Aqui está o nosso tutorial.


Dispensadores


Dispensador também ejeta itens quando acionados, mas para muitos tipos de itens eles não os cospem apenas, eles os operam como se o jogador tivesse feito um clique direito.


Projéteis (flechas, ovos, bolas de neve, poções splash, fogos de artifício, etc.) serão disparados em vez de descartados.


Um sílex e aço incendiarão qualquer coisa inflamável. TNT será colocado e inflamado, e farinha de ossos será aplicada às culturas.


Um dispensador contendo um balde de água ou lava colocará a água ou lava na frente dele quando acionado e, se acionado novamente, sugará a água ou a lava de volta.


Um distribuidor colocará minecartos sobre trilhos ou ou barcos sobre a água, prontos para o jogador entrar. Se não houver trilho ou água no lugar certo, ele derrubará o item em vez de colocá-lo.


Redstone 101 Redstone Basics: comece com redstone. Fontes de energia: interruptores, sensores e armadilhas. Repetidores e Comparadores: faça mais com o seu poder. Dispositivos: coisas que são ativadas pelo redstone. Movendo itens: maneiras de mudar suas coisas. Minecarts e ferrovias: transporte em seu mundo de Minecraft. Tutoriais Redstone.


Segue:


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Descubra o mundo do Minecraft, as multidões que você conhecerá e como criar itens, encantar seus equipamentos, preparar poções e construir com redstone.


Minecraft Sorting System.


Introdução: Minecraft Sorting System.


Esta máquina classifica suas coisas e as coloca em seu próprio peito. Espero que você aproveite & amp; não esqueça de votar.


Etapa 1: o que você precisa.


O que você precisa é.


Então, para começar, suba 4 blocos e coloque 5 tremonhas apontando para a esquerda. Em seguida, coloque mais 4 tremonhas apontando para as costas. (como você vê na foto)


Agora coloque outra fileira de funis apontando para frente.


Agora, na frente da fila de hoppers que você acabou de colocar, faça uma plataforma que seja.


2 X 4, em seguida, atrás das tremonhas, faça o que você vê na segunda foto. Então, por baixo, coloque os seus 4 repetidores.


Agora repasse os repetidores nos blocos e coloque 4 comparadores de Redstone e coloque-os no modo subtrair o que você colocou na sua 8 Redstone como você vê na foto. Em seguida, abaixo da linha inferior de hoppers coloque suas 4 tochas Redstone.


Agora, na plataforma que você fez anteriormente, seus peitos e baús presos. primeiro um normal, depois um preso e assim por diante. Então, acima do primeiro funil, você coloca o que não tem nada sob ele, coloque um baú normal. Agora, seguindo a imagem, coloque um baú no final da fileira de cima dos funis.


Agora vá para a segunda fila de funis e em cada um coloque 18 da coisa que você quer classificar (eu coloco esmeraldas de diamantes, ferro, ouro) no primeiro slot e 1 no outro slot. Você deve ter 1 de cada item restante.


Agora coloque seus quadros de itens debaixo de seus peitos e coloque neles as coisas que você quer que eles ordenem. pelo que você coloca.


Passo 9: Como Funciona


Como isso funciona é que você coloca suas coisas na parte superior do tórax para dentro dos funis e os funis os separam no próprio peito e se você colocar algo que não pertence, ele entra no outro baú. Você pode fazer o tamanho que quiser.


2 pessoas fizeram este projeto!


JasonC397 fez isso!


Midday_soul fez isso!


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Desafio do Epílogo 9.


Nós temos uma boa política.


Por favor, seja positivo e construtivo.


Adicionar imagens.


14 Comentários.


JohnM1416 23 dias atrás.


Ei! Isso é incrível. Eu fiz hoje na atualização Better Together em um reino. É muito facilmente escalável para que você possa torná-lo maior - eu acredito que você tem que escalar 2 itens de cada vez (por causa da armadilha no peito / problema no peito regular), mas funciona como um encanto. Muito obrigado!


Hackerdcd 1 ano atrás.


Ótimo tutorial, funcionou perfeitamente no 1.10.2 Minecraft. Agora, quão grande eu preciso fazer para classificar tudo.


calvi6666 6 semanas atrás.


não funciona no 1.12.2 embora.


KieranM30 10 meses atrás.


Infobob para compartilhar. Comparador: Mede o estado do bloco e não subtrai o modo. Peito preso é usado para que você possa colocar uma caixa individual ao lado da outra. Você também pode usar uma bigorna para nomear blocos para encher os dispensadores atados ao comparador.


pokpal 10 meses atrás.


Socorro. Eu sei que fiz tudo certo, mas as coisas em que eu coloco não entram no baú, exceto as coisas erradas. Alguma dica pessoal.


MyNameIsNotBob 11 meses atrás.


só vai nos baús trancados.


leoparda1219 1 ano atrás.


Socorro!! Tentei fazer isso, mas os comparadores ligaram e não funcionou. Além disso, os baús não podem ser colocados próximos uns dos outros por algum motivo. Alguma explicação?


JosephL63 faz 12 meses


Você tem que usar um padrão alternado de baús regulares e baús presos. Eles só podem ser colocados juntos assim.


Sistema de Negociação de Dois Jogadores - Minecraft 1.6.2 +


Obter códigos de incorporação


Nível 94: Chefe Supremo.


está licenciado sob uma licença Creative Commons:


Comentários: 20.


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TheRoboNugget Level 13 Journeyman Network 5 de agosto de 2013, 13:24.


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Fóruns do Minecraft.


Detector simples do item do funil.


O significado da vida, o universo e tudo. Data de Entrada: 25/05/2011 Publicações: 57 Minecraft: Fatal_Gear Xbox: Detalhes do membro Fauxreguard.


Uma característica do comparador é que, quando colocado com um contêiner em sua entrada, ele emitirá um sinal relativo ao volume total do contêiner. Bem, com uma tremonha, a saída permanecerá desligada até que 22 itens sejam carregados nela. Então, montamos o nosso depósito assim, com exatamente 21 itens, certificando-nos de dividi-los em todos os 5 espaços de estoque:


O significado da vida, o universo e tudo. Data de Entrada: 25/05/2011 Publicações: 57 Minecraft: Fatal_Gear Xbox: Detalhes do membro Fauxreguard.


Gold Miner Localização: Estados Unidos da América do Sul Data de Entrada: 9/22/2012 Mensagens: 384 Minecraft: TheHomeChicken Member Details.


Redstone Miner Registrado em: 11/11/2010 Publicações: 537 Detalhes do membro.


De qualquer forma design muito legal. Mal posso esperar pela atualização completa.


O significado da vida, o universo e tudo. Data de Entrada: 25/05/2011 Publicações: 57 Minecraft: Fatal_Gear Xbox: Detalhes do membro Fauxreguard.


Não tenho certeza porque seria em sugestões?


De qualquer forma design muito legal. Mal posso esperar pela atualização completa.


Perfurador da árvore Data de junção: 8/2/2012 Bornes: 30 Minecraft: Baybren Xbox: Detalhes do membro de Baybren.


Perfurador da árvore Data de adesão: 9/26/2012 Publicações: 36 Detalhes do membro.


Fora isso muito bom trabalho.


Fora da Água Data de Entrada: 8/2/2013 Mensagens: 3 Detalhes do Membro.


Stuck at Home Registrado em: 6/28/2012 Publicações: 483 Detalhes do membro.


A saída dos comparadores mudou desde então, mas o conceito básico demonstrado ainda é o mesmo que é usado para os métodos atuais de classificadores de itens empilháveis.


O vídeo final é um sistema de classificação de itens simplesmente massivo criado pela equipe ZipKrowd e publicado pela JL2579. Esse sistema lida com centenas de tipos de itens e até lida com tipos de itens de 'armazenamento em massa'. Ele até lida com o estouro do sistema de armazenamento e lida parcialmente com itens que não são de empilhamento. No entanto, devido à defasagem do uso de dutos de tremonha, ele usa um método sofisticado de fluxo de água de transporte de itens acima dos alimentadores de classificação, que é a mais recente inovação dos membros da ZipKrowd.


Sobremesa matemática Date: 6/18/2012 Bornes: 317 Minecraft: mooksie01 Detalhes do membro.


Fora da Água Data de Entrada: 3/3/2014 Mensagens: 4 Detalhes do Membro.


Recém-criada Data de adesão: 19/08/2014 Publicações: 1 Detalhes do membro.


Em vez de uma alavanca, use uma placa de pressão com muitos repetidores atrasando o sinal.


& gt; Empurre para o lado.


& gt; Vai abaixo do conta-gotas.


& gt; ele voltará para a pista, mas não passará por baixo do conta-gotas novamente.


Stone Miner Local: Minetropolis Data de Entrada: 9/2/2014 Publicações: 74 Localização: Atrás de você & gt;: D Minecraft: AWESOME72727 Xbox: AWESOME72727 Detalhes do Membro.


Recém-criado Data de entrada: 10/2/2015 Publicações: 1 Detalhes do membro.


Eu estou fazendo uma máquina caça-níqueis e eu vi o que você postou eu uso você tem um bilhete cassino aqui é um comando para isso.


se não precisar de um nome, delete isto, tag:> com a vírgula.


Se você quiser mais de um item, precisará ad mais para Contar: --- & gt; 1 & lt; ---- b.


se você quiser um outro item você precisará de minecraft: um outro item ou se você tiver colocado outro minecraft de ângulo: hopper - & gt; 0 & lt; - você precisa mudar isso.


Perfurador da árvore Data de adesão: 17/08/2017 Publicações: 21 Detalhes do membro.


Old thread Eu sei, mas não muita inovação foi feita na obtenção de uma loja automatizada usando um filtro de item para detectar a moeda sendo capaz de cobrar mais do que um do item.


Eu estive trabalhando nisso por completo e agora tenho um protótipo funcional que pode cobrar dois itens e um protótipo funcional de uma loja que cobra 3 da moeda filtrada.


Estou muito orgulhoso da minha construção de custo de três itens, pois permite o carregamento de velocidade das três unidades e possui uma reinicialização do sistema embutida.


Estou esperando até descobrir como conectá-lo à loja de seletores de quadros de itens.


Quero ver se posso fazer com que as primeiras 4 posições cobram 1 bloco de ferro por seu item e as três últimas posições cobram 2 blocos de ferro por seu item. um dia ou dois trabalhando longe disso agora que resolvi o problema de cobrar mais de um item.


Redstone Miner Registrado em: 11/1/2010 Publicações: 532 Minecraft: Vindicar Detalhes do Membro.


Tente placas de pressão de ouro. Eles fornecem sinal de redstone com poder igual à quantidade de itens (até 15). Você não pode usar um em cima de um funil, uma vez que o sinal da placa irá travá-lo, mas você pode colocar um em cima de um bloco sólido e colocar um funil minecart por baixo. Você pode usar o trilho ativador para impedir que a minicarra seja sugada, ou apenas ter o rolo de minicarro embaixo quando itens suficientes estiverem na placa de pressão. Para filtrar itens, você pode ocultar a placa de pressão dentro de seu circuito, usando um conta-gotas para colocar itens nela. O conta-gotas seria alimentado por meio de um filtro de itens. Dessa forma, você pode garantir que todos os itens na parte superior da placa sejam usados. O uso de carrinho de viagem é preferível, já que você pode entregar a moeda para o depósito (uma vez que haja o suficiente), ou ter um botão de "devolução" que irá devolvê-lo ao jogador.


Perfurador da árvore Data de adesão: 17/08/2017 Publicações: 21 Detalhes do membro.


Eu atualmente tenho uma loja de redstone que usa um menu de seleção de quadros de itens e cobra 1 unidade de moeda. Para os primeiros quatro itens de menu e duas unidades de moeda para os últimos três itens de menu.


64 moeda pode ser carregado para receber 32 dois produtos unitários.


Message Gaming Bureau no Xbox um para verificar o meu circuito de ajuste de preços de trabalho.


Tutoriais / Hopper.


O funil é um dispositivo útil para controlar / contar / ordenar itens.


Esta é uma máquina muito simples para contar dias. Toda vez que se torna dia, o dispensador é ativado e dispara um item no peito, mas você tem que estar por perto para que isso seja ativado, tornando-o bastante inútil.


Um mecanismo que gera um sinal de redstone curto para cada item que passa pelo conta-gotas. O mecanismo desacelera os itens que se movem através do conta-gotas e o funil acima para tornar as saídas confortáveis ​​para uso em mecanismos de contagem.


A saída deste contador pode ser usada em qualquer mecanismo de contagem e pode ser contada usando o comando placar em um bloco de comando.


É possível alterar a temporização das saídas substituindo o comparador inferior por repetidor (para torná-lo mais lento) ou poeira redstone (para torná-lo mais rápido).


Tamanho: 1 × 4 × 5 blocos.


Este mecanismo feito pelo Xbxp.


Introdução Editar.


Mais especificamente, um funil com todos os cinco slots ocupados por, por exemplo, redstone, só será capaz de coletar redstone, porque não há lugar para nenhum outro item.


Conectar o funil a um comparador permitirá ao classificador medir o conteúdo do funil. Todos os cinco slots devem permanecer ocupados pelo material para o qual você está classificando, caso contrário, outros itens poderão passar. A maneira mais fácil de garantir isso é medir um sinal de intensidade 2 do comparador, que corresponde a 22 itens internos - 18 no slot mais à esquerda e 1 nos outros quatro slots (os hoppers perdem os itens no slot mais à esquerda primeiro). Você também pode sacrificar um item que você nunca irá classificar, como paus, 18 dentro do slot mais à direita, 1 em cada um dos outros três slots e o material para o qual você está classificando, no slot mais à esquerda. Alternativamente, você pode usar um item que se acumula até 16 (como bolas de neve). Coloque uma pilha do item a ser classificado no primeiro slot do hopper. Em seguida, coloque duas bolas de neve no segundo slot e uma em cada um dos slots restantes.


Se a saída dupla do tórax for preenchida, o desenho acima irá quebrar as células adjacentes devido ao sinal da tremonha que excede 2. Este projeto alternativo evita isso. O funil superior aqui conterá 41 do item sendo ordenado em um slot, com os outros quatro slots tendo um de cada item que se acumula até 64 e nunca passará pelo classificador (um item arbitrário renomeado em uma bigorna pode ser usado para este propósito).


Componentes Editar.


Existem dois componentes para um classificador de item: o canal de item e o (s) componente (s) de classificação. Aqui está uma analogia para esclarecer isso: o canal de item é como um rio, e os componentes de classificação podem ser imaginados como redes que só capturam certos itens. O rio termina em um depósito de lixo.


O canal de item é simplesmente um caminho pelo qual os itens trafegam. Pode ser uma cadeia horizontal de tremonhas ou um canal de água. Os funis sob a corrente da tremonha ou o canal de água atuam como a "rede" e extraem itens.


Os componentes de classificação são compostos por funis. Para permitir que a deposição e a extração sejam alternadas independentemente, duas tremonhas devem ser usadas: uma em cima da outra e a parte superior apontando para os lados. O funil superior deve ser conectado ao comparador, que alimentará o funil inferior (que retira itens do funil superior)


Minérios e itens cozidos podem ser automaticamente fundidos enquanto você estiver ausente.


As coisas que você quer que sejam cozidas / fundidas entrem na parte superior do tórax, Combustível na parte inferior. O funil pode colocar combustível não só do lado do forno, mas também da frente ou de trás. O produto coleta no funil inferior ou é redirecionado para outro funil ou outro baú.


Note que este método perde o XP ganho por fundições.


Conecte 4 hoppers em um círculo (crie um apontando para o nada, aponte um segundo para ele enquanto agacha, destrua o primeiro e use o segundo como o começo do seu círculo, já que é o primeiro apontando para a direção certa). Coloque qualquer item que não empilhe (um machado de madeira, por exemplo) em qualquer um dos funis. Anexar um comparador para qualquer um dos funis. Isso dará um sinal toda vez que o item passar pelo funil. Se você quer que ele ative mais frequentemente, faça um relógio de 2 tremonhas. Se você quiser ativá-lo com menos frequência, coloque mais funis.


Relógio lento Editar.


Conecte dois alimentadores (vamos chamá-los de funil A e B) com suas saídas voltadas uma para a outra. Meça suas saídas com comparadores (comparador A e B). Conecte as saídas dos comparadores a repetidores (repetidores A e B), adicione repetidores perpendicularmente para torná-los bloqueáveis ​​(bloqueio A e B). Ligue a saída do repetidor A à tremonha B e ao bloqueio B e a saída do repetidor B à tremonha A e bloqueie A.


Para iniciar o relógio, jogue os itens em uma das tremonhas. A velocidade do relógio dependerá da quantidade de itens que circulam no sistema, com a duração mais longa sendo de 128 segundos no caso de 5 pilhas de 64 itens.


Às vezes precisamos de um armazenamento maior do que apenas um único baú grande. O que precisamos é de um único recipiente de saída que será automaticamente preenchido com o conteúdo de um grande conjunto de outros recipientes, de preferência escondidos atrás de uma parede ou de um teto. Chamamos esse sistema de silo ou armazenamento em massa.


O formulário básico Editar.


Esta é uma forma básica de silo com 3 baús grandes. Tem 3 blocos de largura, 5 blocos de altura e é tileable. A entrada real do sistema é o funil abaixo de "I", para que você possa empurrar itens para o lado e não apenas de cima. A tremonha inferior pode obviamente ser substituída por uma tremonha voltada para qualquer direção, alimentando outra tremonha.


Se você quiser usar um baú para o contêiner de saída, pode ser aconselhável usar um baú preso em vez de um normal. Dessa forma, o reabastecimento de itens fica suspenso enquanto você acessa o baú para que você possa devolver os itens caso precise de mais itens do que precisa.


Formulários estendidos Editar.


Seu verdadeiro poder vem da extensibilidade. Aqui estão alguns exemplos de formulários estendidos. Todos estes ainda são tileable.


Minecraft Wiki.


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